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ミリタリーFPS『BROTHERS IN ARMS HELL'S HIGH WAY』のレビュー 

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ミリタリーFPS『BROTHERS IN ARMS HELL'S HIGH WAY』のちょっとしたレビュー
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2008年12月12日にマルチプラットフォームとして発売されたBROTHERS IN ARMSの最新作『BROTHERS IN ARMS HELL'S HIGH WAY』は第二次大戦を舞台にしたミリタリーFPSとなっており、今作で3作目となる人気シリーズです。

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グラフィックスには「Unreal Engine 3」を採用してるだけあって綺麗に表現されており、物理エンジンの「PhysX」や樹木生成エンジンの「SpeedTree」によってリアルに描かれた戦場は、まるで映画の主人公にでもなったかのような気分にさせてくれます。
でも、人間の表現はイマイチなのでリアルに欠けますが、逆にゴツゴツした輪郭が感情移入しやすいのかもしれませんね。

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ゲームシステムに関しては『Rainbow Six:Vegas 2』と似ており、ダメージを受けても時間経過で治っていくのでプレイしやすく幅広いユーザー層に受け入れられるようになってはいるけど、リアル志向の前作のファンでもストーリー的なつながりがあるので楽しめると思います。
また、各ステージごとに様々な特徴が施されているので最後まで飽きることなくプレイが出来ましたね。

戦闘は遮蔽物に隠れながらの戦闘がメインになるのですが、数名の部隊を指揮して戦況を打破していくのが非常に面白くて最大3部隊を使ってのステージ進行はプレイしてるとドンドンのめり込んでいっちゃいますね。
まぁマルチプラットフォームということもあって難易度が低めに設定されているので主人公だけでも進んでいけたりするのですが、ステージによっては部隊を使わないと厳しい所もあるので惜しまずに使っていったほうが最後まで楽しめますよ。

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武器は照準の広がりが弾の正確度に直結しているので、狙いを定めてからの数秒後が有効でヘッドショットも狙いやすくなっています。
また、「ヘッドショット」「手榴弾」「バズーカー」などが敵に命中した時に映像がスローモーションに変わるようになっていて、肉片が飛び散ってちょっとグロいですがそれを狙ってプレイするといったやりがいがあっていい感じですね。

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武器の種類に関しては第二次大戦中の武器を使用する事が出来るのですが、単発撃ちが当てやすいのでマシンガン系の武器は使いづらい印象が強かったですし、スナイパーライフルさえあれば最強な感じで少し残念なのですが、戦車を操って敵を一掃していくステージがあったりするのでプラマイゼロと言ったところですかね。

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ただ、時たまバグがあったり敵AIの単純なパターン化した行動などといったマイナス要素もあるのですが、それを補うくらいの臨場感と迫力で映画並みのリアル感を与えてくれるゲームシステムはよく出来ており、上手い具合にマルチプラットフォーム向けに調整されているのでオススメなのですが、PC版に限っては日本語化されていないので肝心のストーリー部分の詳細を知りたい方は「Xbox360」「PS3」の日本語版が望ましいですし、英語版でもストーリーの雰囲気は掴めるのでゲームプレイの支障になる事はないと思います。

戦闘システムが今作より難しくリアルに作られている前作をプレイしてないのですが、『BROTHERS IN ARMS HELL'S HIGH WAY』をプレイする事によって前作もプレイしたくなってくるくらい面白いゲームだと私個人としては思いました。・・・マルチプレイは無いものと思ったほうがいいですね(笑)


評価 90/100


『BROTHERS IN ARMS HELL'S HIGH WAY』トレイラームービー

『BROTHERS IN ARMS HELL'S HIGH WAY』公式サイト

【Brothers in Arms Hell´s Highway】amazon
[ 2009/03/30 23:33 ] morisobaのレビュー | TB(0) | CM(0)

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