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ホラーFPS『Killing Floor』のレビュー 

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ホラーFPS『Killing Floor』のちょっとしたレビュー
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元々は『Unreal Tournament 2004』のMODとして開発されたもので、その独特な雰囲気で一部のユーザーから絶大な支持を受ける程クオリティの高いMODでした。
それが、『Left 4 Dead』の大ヒットによって始まったゾンビブームに便乗する形で製品版(リテール)として、2009年5月15日に「steam」から$14.99でリリースされたわけですが、果たして肝心なその中身はどうなのか?


ゾンビを倒す事によって増えていくお金を有効に使いながら、ショップで装備を揃えていくようになっており、武器の種類も豊富でバリエーションがあるのはいいが、バランスが悪いので結局同じ武器になりがちになりますね。
まぁその辺はアップデートやMODに期待するとして、照準が無いのが程よい緊張感を与えてくれるし、扉を溶接して塞ぐのも今までになかったので新鮮で面白かったですね。

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雰囲気的には、他のホラー系FPS『Left 4 Dead』や『F.E.A.R. 2』よりもダーク感が強く、マップの作りもいい味を出しているので、MOD出身とはいえホラー系FPSとしての完成度は他には負けてないですね。
ゲームの基本的な流れは、襲ってくるゾンビ軍団を殲滅する→出現するトレーダー(ショップ)で時間内に装備を整える→襲ってくるゾンビ軍団を殲滅するの繰り返しで、ラストに出現する最強のボスを倒す事によってステージクリアとなります。

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また、「Perkシステム」というものがあり「Berserker」「Commando」「Field Medic」「Firebug」「Sharpshooter」「Support Specialist」の中からプレイヤーが自由に決める事ができ、それぞれの「Perk」でレベルが上がるにつれてプラスアルファの能力付加が付くようになっています。
ある程度プレイしていると自分の特徴が出てくると思うので、それに合わせて「Perk」を決めるといいかもしれませんね。

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ゾンビ軍団にも種類があり、「Clot(雑魚ゾンビ)」「Bloat(デブゾンビ)」「Stalker(透明ゾンビ)」「Gorefast(包丁ゾンビ)」「Siren(絶叫ゾンビ)」「Crawler(虫ゾンビ)」「Scrake(ノコギリゾンビ)」「Fleshpound(デッカイゾンビ)」「Patriarch(最強最悪ボスゾンビ)」と豊富で飽きる事は無いですね。
ちなみに、少人数でもイージーモードでは結構楽に行けるのですが、ノーマルに変えたとたん無理ゲーと化すので、仲間は大いに越した事はありません。

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以上簡単に書いてみましたが、『F.E.A.R. 2』と『S.T.A.L.K.E.R』を足して『Left 4 Dead』を振りかけたら『Killing Floor』が出来ちゃったみたいに感じたのですが、個人的にホラーFPSとしては結構面白いと思います。
どうしても、比較対照として『Left 4 Dead』と比べてしまいますが、マルチプラットフォームで幅広いユーザーに受け入れられたと言う意味では『Left 4 Dead』に軍配が上がりますが、「『Left 4 Dead』に飽きてきた」「もうちょっと暗めのがいい」「もっとシンプルにホラーFPSを楽しみたい」となると、『Killing Floor』になるのかな?と思いました。
もしかしたらFPS歴が長いプレイヤー向きなのかもしれませんね。


評価 80/100


『Killing Floor』公式サイト
『Killing Floor』steam
[ 2009/05/19 02:14 ] morisobaのレビュー | TB(0) | CM(1)

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[ 2009/07/13 18:04 ] [ 編集 ]

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